605 lines
29 KiB
JSON
Executable File
605 lines
29 KiB
JSON
Executable File
[
|
|
{
|
|
"n": 1,
|
|
"name": "แต่งตัวไม่ได้",
|
|
"detail": "แต่งตัวยังไม่ได้ มีพี่คิวทำได้คนเดียว",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 2,
|
|
"name": "ตัวละครไม่แสดง",
|
|
"detail": "หน้าเลือกเกม Quiz battle ภาพตัวละครไม่แสดง",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 3,
|
|
"name": "ระบบ join เกมมีปัญหา",
|
|
"detail": "เมื่อเข้ามินิเกม : บางคนเล่นเกมกะบอท บางคนเล่นกะเพื่อน แต่ละคนเข้ามินิเกมแล้วเจอกันบ้าง ไม่เจอกันบ้าง",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 4,
|
|
"name": "ระบบ Host มีปัญหา - 1",
|
|
"detail": "เป็น host ในเกม ตอนที่เลือกผู้ต้องสงสัย รอบที่ 2 ระบบบอกว่าให้รอ host ไม่สามารถเลือกการ์ดและกดเริ่มสืบสวนได้",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 5,
|
|
"name": "ระบบ Host มีปัญหา - 2",
|
|
"detail": "เมื่อกดออกจากเกม Host เปลี่ยนจากพี่ต้อมเป็นพี่คิวอัติโนมัติ",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 6,
|
|
"name": "ระบบ Host มีปัญหา - 3",
|
|
"detail": "เมื่อเข้ามินิเกม ทุกคนเห็นตัวเองเป็น host หมดเลย แต่กดเริ่มเกมไม่ได้",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 7,
|
|
"name": "ระบบสีตัวละคร ยังใช้ไม่ได้",
|
|
"detail": "สีตัวละครเปลี่ยนไปเรื่อย ไม่รุ้ว่าเราสีอะไรแน่ งงไปหมด",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 8,
|
|
"name": "หน้าเข้าร่วมเกมส์",
|
|
"detail": "ห้องไหนที่เริ่มเกมส์ไปแล้ว เมื่อกดเข้าร่วมแสดง popup alert error ปรับดีไซต์ให้สวยงามกว่านี้",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 9,
|
|
"name": "เกมวิ่งขึ้นบันได ผิด flow",
|
|
"detail": "ปรับ flow ให้ถูกต้อง คือ ใครตกจอตาย แต่ถ้าขึ้นไปอยู่บนสุดแล้วจะกระโดดไม่ไปต่อเฉยๆ แต่ไม่ตาย",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 10,
|
|
"name": "เกมวิ่งขึ้นบันได",
|
|
"detail": "เวลาหมดแล้ว ให้เล่นรอบ 2 auto / รอบ 3 มี popup ให้กดเล่นต่อ",
|
|
"prio": "",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 11,
|
|
"name": "เกมยิงลูกโป่ง",
|
|
"detail": "ฉากเกมยิงลูกโป่งเล็กไป",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 12,
|
|
"name": "เกมต่อตึก ผิด flow",
|
|
"detail": "ปรับ flow ให้ถูกต้อง คือ เล่นทีละคน เรียงตามคิวไปเรื่อย โดยที่ blog ตามสีผู้เล่นด้วย",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 13,
|
|
"name": "เข้าร่วมห้องไม่ได้",
|
|
"detail": "สร้างห้องส่วนตัวเเล้ว เเต่เพื่อนจอยเข้าไปไม่ได้ ทั้งที่กรอกข้อมูลครบ",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 14,
|
|
"name": "Room ID",
|
|
"detail": "เวลาจอยห้องให้กรอกเเค่ ID กับรหัสที่สร้าง",
|
|
"prio": "ต่ำ",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 15,
|
|
"name": "จอยห้องคนอื่น",
|
|
"detail": "ในกรณีที่จอยห้องคนอื่น ไปหน้าเข้าร่วม เเละกดปุ่มเข้าร่วมไปเเล้ว จากนั้นกดปุ่ม exit จะพาไปหน้าสร้างห้อง สิ่งที่ถูกต้อง มันควรมาหน้า ห้องเข้าร่วมเกม",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 16,
|
|
"name": "grid กับ ฉาก ไม่ตรงกัน",
|
|
"detail": "เกม Quiz battle เกมที่ 1 ฉากกับกริดไม่ตรงกัน ทำให้เดินทะลุ หรือเดินติดในจุดที่ไม่ควรติด",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 17,
|
|
"name": "ตัวละครวิ่งเร็วเกินไป",
|
|
"detail": "เกม Quiz battle เกมที่ 1 ตัวละครผู้เล่นเร็วเกินไป",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 18,
|
|
"name": "Oauth Social log-in error",
|
|
"detail": "ไม่สามารถ log-inด้วย facebook / Google ได้ path: /oauth-public.php",
|
|
"prio": "ต่ำ",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 19,
|
|
"name": "หน้า login",
|
|
"detail": "นโยบายความเป็นส่วนตัวกดไม่ได้",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 20,
|
|
"name": "แสดงเลข version ตรงมุมจอ",
|
|
"detail": "แสดงเลข version ตรงมุมจอขวาบนหรือขวาล่างก็ได้",
|
|
"prio": "ต่ำ",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — badge มุมขวาล่าง อ่าน ?v= อัตโนมัติ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 21,
|
|
"name": "ลดขนาดตัวละคร",
|
|
"detail": "ลดขนาดตัวละครในห้อง lobby ลงอีก 2เท่า",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 22,
|
|
"name": "เปลี่ยน ui popup ตอนพูดบนหัว",
|
|
"detail": "แก้ png seq บนหัวใหม่ เป็นแบบอื่น",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 23,
|
|
"name": "ชื่่อตัวละครทับลำโพง/ทับ bubble",
|
|
"detail": "ใน lobby ขยับชื่อลงมาอย่าให้ทับ",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 24,
|
|
"name": "UI แต่งตัว : การแจ้งเตือนสีตัวละครถูกใช้แล้ว",
|
|
"detail": "ตอนเลือกสีให้มีคำแจ้งเตือน used",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 25,
|
|
"name": "เพิ่ม ข้อความแจ้งเตือนอัพเดทกลางจอ",
|
|
"detail": "ถ้ามีการอัพเดทซีน อัพเดทสีตัวละครให้มีป็อปอัพเด้งมากลางหน้าจอ ว่ามีการอัพเดทและให้รอโหลด",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 26,
|
|
"name": "เอาเงาตัวละครออก 1 อัน",
|
|
"detail": "ตอนนี้ตัวละครมีเงา 2 ชั้น เอาออกไป 1 ชั้น",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — ปิด default-shadow overlay เหลือเงาในสไปรต์"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 27,
|
|
"name": "optimize ตัวละครให้เล็กลงอีก มันโหลดช้า",
|
|
"detail": "",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 28,
|
|
"name": "ปุ่ม start ใน lobby",
|
|
"detail": "ทำให้ดูโต้ตอบหน่อย เช่นพอเดินเข้าไปใกล้ให้มัน glow ขึ้นมา",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 29,
|
|
"name": "เกมต่อตึก ผิด flow",
|
|
"detail": "สี blog กับคนเล่นยังไม่สัมพันกัน ต้องเรียงตามสี และตามคิว",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 30,
|
|
"name": "เกมต่อตึก บั๊กคนที่ 5",
|
|
"detail": "คนที่ 5 ไม่สามารถเล่นได้",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 31,
|
|
"name": "เอา mock การ์ดผู้ต้องหาเก่าออกไป",
|
|
"detail": "มันแว่บๆมา",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006242530 (รอเทส) — ซ่อนรูปจนรูปคดีจริงโหลด + spinner"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 32,
|
|
"name": "เอา popup ขออนุญาตใช้ไมค์ออกไปเลย น่ารำคาญ",
|
|
"detail": "",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 33,
|
|
"name": "หน้า howto เปลี่ยนสีปุ่ม ready ด้วยตอน กดready แล้ว",
|
|
"detail": "เปลี่ยนเป้นสีเขียวพร้อมเครื่องหมายถูกตามดีไซน์",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 34,
|
|
"name": "เกม ใช่ หรือไม่ : ตอนจบบั๊ค",
|
|
"detail": "ตอนสรุปคะแนน ยังนับเวลาอยุ่ และขึ้น gameover ทับหน้าสรุปคะแนน",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG1 ใช่/ไม่: capture mg1AnyScore ก่อนล้าง (gameover) + guard quiz-phase หลังจบ (timer)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 35,
|
|
"name": "เกมวิ่ง : กดปุ่มไม่กระโดด",
|
|
"detail": "ปุ่ม jump กดแล้วไม่กระโดด",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 36,
|
|
"name": "เกมวิ่ง : ตอนจบบั๊ค วิ่งเลยฉาก",
|
|
"detail": "ตอนจบบั๊ค วิ่งเลยฉาก (ในบางรอบ)",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG2 วิ่งเลยฉาก: walk-to-finish ค่อยๆเดินเข้าเส้น + clamp ไม่เลยเส้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 37,
|
|
"name": "popup รับหลักฐาน ทับไมค์",
|
|
"detail": "กดไมค์ไม่ได้ ตอนรับหลักฐาน ไปดูเรื่องเลเยอร์อีกที",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 38,
|
|
"name": "หน้าส่งหลักฐาน ปุ่มส่งหลักฐานหลุดจอ (เครื่องของเนส)",
|
|
"detail": "เป้นเครื่องเนสคนเดียว",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 39,
|
|
"name": "ห้องส่งหลักฐาน : เมื่อมีคนหลุด 1 คน จะไปต่อไม่ได้เลย",
|
|
"detail": "",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — testimony: disconnect ลบ submit/ready + client ใช้ totalPlayers authoritative"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 40,
|
|
"name": "จำนวนคน ให้เล่นได้ตั้งแต่ 4-6 คน",
|
|
"detail": "กรณีเลือกผู้เล่นตั้งแต่ 4 คนขึ้นไปไม่ต้องมี bot",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 41,
|
|
"name": "เกม หยิบแผ่นป้าย",
|
|
"detail": "ต้องเล่นให้ครบ 10 ข้อก่อน ค่อยจบเกม (ตอนนี้เล่นถูก 1 ข้อ จบเกมเลย)",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG4 หยิบป้าย: ใช้ map จริง (currentPlayMapId) เปิด mission flow + default 10 ข้อ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 42,
|
|
"name": "เกม กระโดด",
|
|
"detail": "ท่ากระโดดแปลก ยืนซอยเท้าทำไม",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 43,
|
|
"name": "เกม กระโดด",
|
|
"detail": "ขั้นบันไดมันถี่ไป บางทีกระโดดแล้วเบิ้ลขั้นเลย ปรับให้ระยะห่างแต่ละขั้นมันเท่ากัน",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 44,
|
|
"name": "เกมกระโดด",
|
|
"detail": "อีเวนท์พิเศษ (ทนาย/เทพความรู้) หายไป",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG5 อีเวนต์พิเศษ: เพิ่ม branch jump_survive วาง icon บน platform"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 45,
|
|
"name": "เกมไม่รองรับ 4K",
|
|
"detail": "หน้ารับหลักฐาน (หลังจากเล่นเกมจบ)",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 46,
|
|
"name": "เกมยิิงอุกาบาด",
|
|
"detail": "สีตัวละครยังไม่ตรงกับที่เลือกมา",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG6 สี: ยาน Rocket-1..8 ตาม lobby theme ของผู้เล่น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 47,
|
|
"name": "เกมยิิงอุกาบาด",
|
|
"detail": "อุกาบาดให้พุ่งเร็วกว่านี้ และลูกเล็กกว่านี้เกมง่ายไป",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG6: อุกาบาตเร็วขึ้น (+~50%) + เล็กลง (48->34/11->8)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 48,
|
|
"name": "เพิ่ม popup เมื่อเกมค้าง เล่นต้่อไม่ได้ ให้มีปุ่มกดออกไปหน้าแรกสุด",
|
|
"detail": "สาเหตุเกิดจากมีคนหลุดระหว่างรอ host กด",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 49,
|
|
"name": "กรณีผู้เล่นหลุดออกจากเกม",
|
|
"detail": "ถ้ามีคนหลุด ให้กลายเป้นบอทแทน",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "",
|
|
"note": ""
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 50,
|
|
"name": "ผู้เล่น 6 คน: บางเกมเล่นได้แค่ 5 (คนที่ 6 หายจากสรุป)",
|
|
"detail": "สรุปคะแนนฝั่ง client slice(0,5) ตัดคนที่ 6 — แก้เป็น slice(0,6) ทุกมินิเกม (MG1/3/4/5/6/7)",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 51,
|
|
"name": "ผู้เล่น 6 คน: คะแนนตอนจบไม่ตรงกันแต่ละจอ",
|
|
"detail": "MG1 merge คะแนน server / MG6,7 merge คะแนน host -> ครบ 6 ตรงกัน (MG3 ยัง local)",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-24",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 52,
|
|
"name": "หน้าไต่สวน/สรุปหลักฐาน: กรอบปลิ้นตอน 6 คน",
|
|
"detail": "member row grid repeat(5)->repeat(6) ใน testimony-overlay.css (คนที่6 ตกแถว2)",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006242530 (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 53,
|
|
"name": "เพิ่มหน้าโหลด (loading) ตอนเข้าเกม",
|
|
"detail": "overlay spinner กันเห็นจอเปล่า/asset แว่บ ซ่อนเมื่อ draw เฟรมแรก + safety 8s",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006242530 (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 54,
|
|
"name": "host โหลดนานมากตอนเข้าเกม",
|
|
"detail": "optimize asset/char (เกี่ยว row 28) — loading overlay ช่วยซ่อน แต่ยังโหลดช้าจริง",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "เปิด",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "loading overlay บังอาการแล้ว · root = canvas tint ภาพตัวละครใหญ่ (source ไม่อยู่ใน repo) → ต้อง optimize ภาพแยก"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 55,
|
|
"name": "หลังออกจาก LobbyA ไม่ให้ใครเข้า join",
|
|
"detail": "server มี joinLocked (set ตอน LobbyA->case ~8656, check ~7585 whitelist nickname) — ต้อง repro ว่าใครเข้าได้ยังไง (room list ยังโชว์? ชื่อซ้ำ whitelist?)",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 — กรองห้อง joinLocked ออกจาก /api/spaces list (ห้องเริ่มคดีแล้วหาย) + server reject อยู่แล้ว"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 56,
|
|
"name": "ตอนกลับ LobbyB โชว์รูปแรกก่อนแล้วค่อยถูก",
|
|
"detail": "เหมือน #1 การ์ด — ต้องใส่ loading state ตอน return LobbyB ด้วย (มี room-loading-overlay อยู่แต่ซ่อนเร็วไป)",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0308 — การ์ดมี spinner (#1) + room-loading overlay ใส่ % + รอ char preload เสร็จก่อนซ่อน + safety 12s"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 57,
|
|
"name": "เล่นมินิเกมเกิน 3 ครั้งต่อผู้ต้องสงสัย (+การ์ดพิเศษโผล่รอบที่4)",
|
|
"detail": "server cap suspect-pick-start (max หลักฐาน>=3 reject) + award cap 3 + client canInvestigateSuspect<3 (เดิม stub return true). UI messaging มีอยู่แล้ว",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0309/server (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 58,
|
|
"name": "ปุ่ม \"เล่นเกมต่อ\" ไม่รู้ว่าค้างหรือรอคนอื่น",
|
|
"detail": "text \"รอผู้เล่นอื่น (X/Y)\" ถูก set อยู่แล้วแต่ CSS font-size:0 ซ่อน → เพิ่ม .is-waiting CSS โชว์ข้อความ+spinner แทนรูปปุ่ม",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0309/server (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 59,
|
|
"name": "loading ไม่คลุม scene transition (เห็นฉากเก่าก่อนเปลี่ยน)",
|
|
"detail": "LobbyA->B (in-page swap) โชว์ room-loading ระหว่าง fetch+swap · LobbyB->เกม โชว์ overlay ก่อน location.href · play.html มี overlay รับช่วง",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0309/server (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 60,
|
|
"name": "ทำหน้า testcase บนเซิร์ฟเวอร์",
|
|
"detail": "srv1361159.hstgr.cloud/testcase — bug list + filter/search/นับสถานะ generate จาก xlsx",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0309/server (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 61,
|
|
"name": "MG3 สี block ไม่ตรง user (เกม+admin)",
|
|
"detail": "PNG Block-Code-1..8 deploy ครบแล้ว · ต้อง wire สี block = lobby theme ของผู้วาง (seat=theme refactor, ต้องเทส 2 จอ) + admin 8-slot config",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006250200 — block สีตาม theme ผู้เล่นที่ seat (Block-Code-1..8) ตอนวาด ไม่แตะ turn/sync"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 62,
|
|
"name": "MG1/MG4 user/bot ติดกัน (เดินไม่ผ่าน)",
|
|
"detail": "เพิ่ม anti-stuck: ดันชนเพื่อน → เขย่า (shake) + ปลดล็อกเดินผ่านกันชั่วคราว คงกำแพง/area/quiz-lock; ทั้งผู้เล่นและบอท",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006250100 (รอเทส)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 63,
|
|
"name": "LobbyA มือถือ กดเดินไม่ได้",
|
|
"detail": "lobby canvas มีแค่ dblclick (ไม่มี touch) → มือถือแตะเดินไม่ได้. แก้: เพิ่ม tap-to-walk (เฉพาะ touch, PC ยัง dblclick) + DPI-safe coord + touch-action:none + zoom-out default บนจอ<600px (PC ย่อส่วน)",
|
|
"prio": "วิกฤต",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 room-lobby.js?v=0.0310 (รอเทสมือถือ) · PC ไม่กระทบ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 64,
|
|
"name": "มือถือ: ปุ่มแชท AI ใหญ่ไป + ปุ่ม F (host) ไม่มี",
|
|
"detail": "AI chat collapsed btn 213x201px → ใหญ่บนมือถือ. + การกด F (interact: host เลือกระดับ/คดี, ห้องแต่งตัว) ไม่มีบนมือถือ",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 (css 0.0176/js 0.0311): media<600px ย่อปุ่ม AI (92px) + ปุ่มลอย \"โต้ตอบ(F)\" บน touch-primary device (dispatch synthetic KeyF). PC ไม่เห็น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 65,
|
|
"name": "อีเวนต์พิเศษ (ทนาย/เทพ) = 1 ใน 3 (ตามดีไซน์)",
|
|
"detail": "ดีไซน์: 3 เกม/LobbyB เล่นได้เกมละ 3 ครั้ง · อีเวนต์พิเศษ 1/3 ต่อครั้ง (1 ใบ) · Test Mode บังคับ. revert การแก้ \">1 ต่อรอบ\" กลับเป็น 1 ใบ/ครั้งที่ติด",
|
|
"prio": "กลาง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ revert 2026-06-25 — กลับเป็น 1/3 (1 ใบ/ครั้งที่ติด) ตามดีไซน์ · ยืนยันโครงสร้าง 3เกม×3ครั้ง + disruptor toggle (>4คน/Test Mode) ถูกต้อง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 66,
|
|
"name": "host หลุด → ย้าย host ให้คนอยู่นานสุด",
|
|
"detail": "pickNextHostPeer เลือก spawnJoinOrder ต่ำสุด (เสถียรข้าม reconnect) แทน Map-first + host จริง reclaim ได้",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 (server) — Part 1 host migration"
|
|
},
|
|
{
|
|
"n": 67,
|
|
"name": "คนหลุดกลางเกม → 10 วิ reconnect + บอทเล่นแทน",
|
|
"detail": "peer-disconnect-grace แบนเนอร์นับ 10 วิ · กลับทัน=cancel เล่นต่อ · ครบเวลา=peer-bot-takeover host เติมบอท 1 ตัว (rebalance, cap≤6). บอทไม่สืบทอดตำแหน่ง/คะแนน",
|
|
"prio": "สูง",
|
|
"status": "แก้ไขแล้ว",
|
|
"updated": "2026-06-25",
|
|
"note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 (server+play.js v0.006250400) — Part 2 แบบ A · seamless(host คุม entity เดิม)=ค้าง(เสี่ยง)"
|
|
}
|
|
] |