[ { "n": 1, "name": "แต่งตัวไม่ได้", "detail": "แต่งตัวยังไม่ได้ มีพี่คิวทำได้คนเดียว", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 2, "name": "ตัวละครไม่แสดง", "detail": "หน้าเลือกเกม Quiz battle ภาพตัวละครไม่แสดง", "prio": "กลาง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 3, "name": "ระบบ join เกมมีปัญหา", "detail": "เมื่อเข้ามินิเกม : บางคนเล่นเกมกะบอท บางคนเล่นกะเพื่อน แต่ละคนเข้ามินิเกมแล้วเจอกันบ้าง ไม่เจอกันบ้าง", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 4, "name": "ระบบ Host มีปัญหา - 1", "detail": "เป็น host ในเกม ตอนที่เลือกผู้ต้องสงสัย รอบที่ 2 ระบบบอกว่าให้รอ host ไม่สามารถเลือกการ์ดและกดเริ่มสืบสวนได้", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 5, "name": "ระบบ Host มีปัญหา - 2", "detail": "เมื่อกดออกจากเกม Host เปลี่ยนจากพี่ต้อมเป็นพี่คิวอัติโนมัติ", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 6, "name": "ระบบ Host มีปัญหา - 3", "detail": "เมื่อเข้ามินิเกม ทุกคนเห็นตัวเองเป็น host หมดเลย แต่กดเริ่มเกมไม่ได้", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 7, "name": "ระบบสีตัวละคร ยังใช้ไม่ได้", "detail": "สีตัวละครเปลี่ยนไปเรื่อย ไม่รุ้ว่าเราสีอะไรแน่ งงไปหมด", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 8, "name": "หน้าเข้าร่วมเกมส์", "detail": "ห้องไหนที่เริ่มเกมส์ไปแล้ว เมื่อกดเข้าร่วมแสดง popup alert error ปรับดีไซต์ให้สวยงามกว่านี้", "prio": "กลาง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 9, "name": "เกมวิ่งขึ้นบันได ผิด flow", "detail": "ปรับ flow ให้ถูกต้อง คือ ใครตกจอตาย แต่ถ้าขึ้นไปอยู่บนสุดแล้วจะกระโดดไม่ไปต่อเฉยๆ แต่ไม่ตาย", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 10, "name": "เกมวิ่งขึ้นบันได", "detail": "เวลาหมดแล้ว ให้เล่นรอบ 2 auto / รอบ 3 มี popup ให้กดเล่นต่อ", "prio": "", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 11, "name": "เกมยิงลูกโป่ง", "detail": "ฉากเกมยิงลูกโป่งเล็กไป", "prio": "กลาง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 12, "name": "เกมต่อตึก ผิด flow", "detail": "ปรับ flow ให้ถูกต้อง คือ เล่นทีละคน เรียงตามคิวไปเรื่อย โดยที่ blog ตามสีผู้เล่นด้วย", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 13, "name": "เข้าร่วมห้องไม่ได้", "detail": "สร้างห้องส่วนตัวเเล้ว เเต่เพื่อนจอยเข้าไปไม่ได้ ทั้งที่กรอกข้อมูลครบ", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 14, "name": "Room ID", "detail": "เวลาจอยห้องให้กรอกเเค่ ID กับรหัสที่สร้าง", "prio": "ต่ำ", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 15, "name": "จอยห้องคนอื่น", "detail": "ในกรณีที่จอยห้องคนอื่น ไปหน้าเข้าร่วม เเละกดปุ่มเข้าร่วมไปเเล้ว จากนั้นกดปุ่ม exit จะพาไปหน้าสร้างห้อง สิ่งที่ถูกต้อง มันควรมาหน้า ห้องเข้าร่วมเกม", "prio": "กลาง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "", "note": "" }, { "n": 16, "name": "grid กับ ฉาก ไม่ตรงกัน", "detail": "เกม Quiz battle เกมที่ 1 ฉากกับกริดไม่ตรงกัน ทำให้เดินทะลุ หรือเดินติดในจุดที่ไม่ควรติด", "prio": "สูง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 17, "name": "ตัวละครวิ่งเร็วเกินไป", "detail": "เกม Quiz battle เกมที่ 1 ตัวละครผู้เล่นเร็วเกินไป", "prio": "กลาง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 18, "name": "Oauth Social log-in error", "detail": "ไม่สามารถ log-inด้วย facebook / Google ได้ path: /oauth-public.php", "prio": "ต่ำ", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 19, "name": "หน้า login", "detail": "นโยบายความเป็นส่วนตัวกดไม่ได้", "prio": "กลาง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 20, "name": "แสดงเลข version ตรงมุมจอ", "detail": "แสดงเลข version ตรงมุมจอขวาบนหรือขวาล่างก็ได้", "prio": "ต่ำ", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — badge มุมขวาล่าง อ่าน ?v= อัตโนมัติ" }, { "n": 21, "name": "ลดขนาดตัวละคร", "detail": "ลดขนาดตัวละครในห้อง lobby ลงอีก 2เท่า", "prio": "สูง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 22, "name": "เปลี่ยน ui popup ตอนพูดบนหัว", "detail": "แก้ png seq บนหัวใหม่ เป็นแบบอื่น", "prio": "กลาง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 23, "name": "ชื่่อตัวละครทับลำโพง/ทับ bubble", "detail": "ใน lobby ขยับชื่อลงมาอย่าให้ทับ", "prio": "กลาง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 24, "name": "UI แต่งตัว : การแจ้งเตือนสีตัวละครถูกใช้แล้ว", "detail": "ตอนเลือกสีให้มีคำแจ้งเตือน used", "prio": "กลาง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 25, "name": "เพิ่ม ข้อความแจ้งเตือนอัพเดทกลางจอ", "detail": "ถ้ามีการอัพเดทซีน อัพเดทสีตัวละครให้มีป็อปอัพเด้งมากลางหน้าจอ ว่ามีการอัพเดทและให้รอโหลด", "prio": "สูง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 26, "name": "เอาเงาตัวละครออก 1 อัน", "detail": "ตอนนี้ตัวละครมีเงา 2 ชั้น เอาออกไป 1 ชั้น", "prio": "กลาง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — ปิด default-shadow overlay เหลือเงาในสไปรต์" }, { "n": 27, "name": "optimize ตัวละครให้เล็กลงอีก มันโหลดช้า", "detail": "", "prio": "สูง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 28, "name": "ปุ่ม start ใน lobby", "detail": "ทำให้ดูโต้ตอบหน่อย เช่นพอเดินเข้าไปใกล้ให้มัน glow ขึ้นมา", "prio": "กลาง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 29, "name": "เกมต่อตึก ผิด flow", "detail": "สี blog กับคนเล่นยังไม่สัมพันกัน ต้องเรียงตามสี และตามคิว", "prio": "วิกฤต", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 30, "name": "เกมต่อตึก บั๊กคนที่ 5", "detail": "คนที่ 5 ไม่สามารถเล่นได้", "prio": "วิกฤต", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 31, "name": "เอา mock การ์ดผู้ต้องหาเก่าออกไป", "detail": "มันแว่บๆมา", "prio": "กลาง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006242530 (รอเทส) — ซ่อนรูปจนรูปคดีจริงโหลด + spinner" }, { "n": 32, "name": "เอา popup ขออนุญาตใช้ไมค์ออกไปเลย น่ารำคาญ", "detail": "", "prio": "สูง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 33, "name": "หน้า howto เปลี่ยนสีปุ่ม ready ด้วยตอน กดready แล้ว", "detail": "เปลี่ยนเป้นสีเขียวพร้อมเครื่องหมายถูกตามดีไซน์", "prio": "สูง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 34, "name": "เกม ใช่ หรือไม่ : ตอนจบบั๊ค", "detail": "ตอนสรุปคะแนน ยังนับเวลาอยุ่ และขึ้น gameover ทับหน้าสรุปคะแนน", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG1 ใช่/ไม่: capture mg1AnyScore ก่อนล้าง (gameover) + guard quiz-phase หลังจบ (timer)" }, { "n": 35, "name": "เกมวิ่ง : กดปุ่มไม่กระโดด", "detail": "ปุ่ม jump กดแล้วไม่กระโดด", "prio": "วิกฤต", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 36, "name": "เกมวิ่ง : ตอนจบบั๊ค วิ่งเลยฉาก", "detail": "ตอนจบบั๊ค วิ่งเลยฉาก (ในบางรอบ)", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG2 วิ่งเลยฉาก: walk-to-finish ค่อยๆเดินเข้าเส้น + clamp ไม่เลยเส้น" }, { "n": 37, "name": "popup รับหลักฐาน ทับไมค์", "detail": "กดไมค์ไม่ได้ ตอนรับหลักฐาน ไปดูเรื่องเลเยอร์อีกที", "prio": "กลาง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 38, "name": "หน้าส่งหลักฐาน ปุ่มส่งหลักฐานหลุดจอ (เครื่องของเนส)", "detail": "เป้นเครื่องเนสคนเดียว", "prio": "วิกฤต", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 39, "name": "ห้องส่งหลักฐาน : เมื่อมีคนหลุด 1 คน จะไปต่อไม่ได้เลย", "detail": "", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — testimony: disconnect ลบ submit/ready + client ใช้ totalPlayers authoritative" }, { "n": 40, "name": "จำนวนคน ให้เล่นได้ตั้งแต่ 4-6 คน", "detail": "กรณีเลือกผู้เล่นตั้งแต่ 4 คนขึ้นไปไม่ต้องมี bot", "prio": "วิกฤต", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 41, "name": "เกม หยิบแผ่นป้าย", "detail": "ต้องเล่นให้ครบ 10 ข้อก่อน ค่อยจบเกม (ตอนนี้เล่นถูก 1 ข้อ จบเกมเลย)", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG4 หยิบป้าย: ใช้ map จริง (currentPlayMapId) เปิด mission flow + default 10 ข้อ" }, { "n": 42, "name": "เกม กระโดด", "detail": "ท่ากระโดดแปลก ยืนซอยเท้าทำไม", "prio": "กลาง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 43, "name": "เกม กระโดด", "detail": "ขั้นบันไดมันถี่ไป บางทีกระโดดแล้วเบิ้ลขั้นเลย ปรับให้ระยะห่างแต่ละขั้นมันเท่ากัน", "prio": "สูง", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 44, "name": "เกมกระโดด", "detail": "อีเวนท์พิเศษ (ทนาย/เทพความรู้) หายไป", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG5 อีเวนต์พิเศษ: เพิ่ม branch jump_survive วาง icon บน platform" }, { "n": 45, "name": "เกมไม่รองรับ 4K", "detail": "หน้ารับหลักฐาน (หลังจากเล่นเกมจบ)", "prio": "วิกฤต", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 46, "name": "เกมยิิงอุกาบาด", "detail": "สีตัวละครยังไม่ตรงกับที่เลือกมา", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG6 สี: ยาน Rocket-1..8 ตาม lobby theme ของผู้เล่น" }, { "n": 47, "name": "เกมยิิงอุกาบาด", "detail": "อุกาบาดให้พุ่งเร็วกว่านี้ และลูกเล็กกว่านี้เกมง่ายไป", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส) — MG6: อุกาบาตเร็วขึ้น (+~50%) + เล็กลง (48->34/11->8)" }, { "n": 48, "name": "เพิ่ม popup เมื่อเกมค้าง เล่นต้่อไม่ได้ ให้มีปุ่มกดออกไปหน้าแรกสุด", "detail": "สาเหตุเกิดจากมีคนหลุดระหว่างรอ host กด", "prio": "วิกฤต", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 49, "name": "กรณีผู้เล่นหลุดออกจากเกม", "detail": "ถ้ามีคนหลุด ให้กลายเป้นบอทแทน", "prio": "วิกฤต", "status": "เปิด", "updated": "", "note": "" }, { "n": 50, "name": "ผู้เล่น 6 คน: บางเกมเล่นได้แค่ 5 (คนที่ 6 หายจากสรุป)", "detail": "สรุปคะแนนฝั่ง client slice(0,5) ตัดคนที่ 6 — แก้เป็น slice(0,6) ทุกมินิเกม (MG1/3/4/5/6/7)", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส)" }, { "n": 51, "name": "ผู้เล่น 6 คน: คะแนนตอนจบไม่ตรงกันแต่ละจอ", "detail": "MG1 merge คะแนน server / MG6,7 merge คะแนน host -> ครบ 6 ตรงกัน (MG3 ยัง local)", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-24", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-24 v0.006242500 (รอเทส)" }, { "n": 52, "name": "หน้าไต่สวน/สรุปหลักฐาน: กรอบปลิ้นตอน 6 คน", "detail": "member row grid repeat(5)->repeat(6) ใน testimony-overlay.css (คนที่6 ตกแถว2)", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006242530 (รอเทส)" }, { "n": 53, "name": "เพิ่มหน้าโหลด (loading) ตอนเข้าเกม", "detail": "overlay spinner กันเห็นจอเปล่า/asset แว่บ ซ่อนเมื่อ draw เฟรมแรก + safety 8s", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006242530 (รอเทส)" }, { "n": 54, "name": "host โหลดนานมากตอนเข้าเกม", "detail": "optimize asset/char (เกี่ยว row 28) — loading overlay ช่วยซ่อน แต่ยังโหลดช้าจริง", "prio": "สูง", "status": "เปิด", "updated": "2026-06-25", "note": "loading overlay บังอาการแล้ว · root = canvas tint ภาพตัวละครใหญ่ (source ไม่อยู่ใน repo) → ต้อง optimize ภาพแยก" }, { "n": 55, "name": "หลังออกจาก LobbyA ไม่ให้ใครเข้า join", "detail": "server มี joinLocked (set ตอน LobbyA->case ~8656, check ~7585 whitelist nickname) — ต้อง repro ว่าใครเข้าได้ยังไง (room list ยังโชว์? ชื่อซ้ำ whitelist?)", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 — กรองห้อง joinLocked ออกจาก /api/spaces list (ห้องเริ่มคดีแล้วหาย) + server reject อยู่แล้ว" }, { "n": 56, "name": "ตอนกลับ LobbyB โชว์รูปแรกก่อนแล้วค่อยถูก", "detail": "เหมือน #1 การ์ด — ต้องใส่ loading state ตอน return LobbyB ด้วย (มี room-loading-overlay อยู่แต่ซ่อนเร็วไป)", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0308 — การ์ดมี spinner (#1) + room-loading overlay ใส่ % + รอ char preload เสร็จก่อนซ่อน + safety 12s" }, { "n": 57, "name": "เล่นมินิเกมเกิน 3 ครั้งต่อผู้ต้องสงสัย (+การ์ดพิเศษโผล่รอบที่4)", "detail": "server cap suspect-pick-start (max หลักฐาน>=3 reject) + award cap 3 + client canInvestigateSuspect<3 (เดิม stub return true). UI messaging มีอยู่แล้ว", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0309/server (รอเทส)" }, { "n": 58, "name": "ปุ่ม \"เล่นเกมต่อ\" ไม่รู้ว่าค้างหรือรอคนอื่น", "detail": "text \"รอผู้เล่นอื่น (X/Y)\" ถูก set อยู่แล้วแต่ CSS font-size:0 ซ่อน → เพิ่ม .is-waiting CSS โชว์ข้อความ+spinner แทนรูปปุ่ม", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0309/server (รอเทส)" }, { "n": 59, "name": "loading ไม่คลุม scene transition (เห็นฉากเก่าก่อนเปลี่ยน)", "detail": "LobbyA->B (in-page swap) โชว์ room-loading ระหว่าง fetch+swap · LobbyB->เกม โชว์ overlay ก่อน location.href · play.html มี overlay รับช่วง", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0309/server (รอเทส)" }, { "n": 60, "name": "ทำหน้า testcase บนเซิร์ฟเวอร์", "detail": "srv1361159.hstgr.cloud/testcase — bug list + filter/search/นับสถานะ generate จาก xlsx", "prio": "กลาง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.0309/server (รอเทส)" }, { "n": 61, "name": "MG3 สี block ไม่ตรง user (เกม+admin)", "detail": "PNG Block-Code-1..8 deploy ครบแล้ว · ต้อง wire สี block = lobby theme ของผู้วาง (seat=theme refactor, ต้องเทส 2 จอ) + admin 8-slot config", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006250200 — block สีตาม theme ผู้เล่นที่ seat (Block-Code-1..8) ตอนวาด ไม่แตะ turn/sync" }, { "n": 62, "name": "MG1/MG4 user/bot ติดกัน (เดินไม่ผ่าน)", "detail": "เพิ่ม anti-stuck: ดันชนเพื่อน → เขย่า (shake) + ปลดล็อกเดินผ่านกันชั่วคราว คงกำแพง/area/quiz-lock; ทั้งผู้เล่นและบอท", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 v0.006250100 (รอเทส)" }, { "n": 63, "name": "LobbyA มือถือ กดเดินไม่ได้", "detail": "lobby canvas มีแค่ dblclick (ไม่มี touch) → มือถือแตะเดินไม่ได้. แก้: เพิ่ม tap-to-walk (เฉพาะ touch, PC ยัง dblclick) + DPI-safe coord + touch-action:none + zoom-out default บนจอ<600px (PC ย่อส่วน)", "prio": "วิกฤต", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 room-lobby.js?v=0.0310 (รอเทสมือถือ) · PC ไม่กระทบ" }, { "n": 64, "name": "มือถือ: ปุ่มแชท AI ใหญ่ไป + ปุ่ม F (host) ไม่มี", "detail": "AI chat collapsed btn 213x201px → ใหญ่บนมือถือ. + การกด F (interact: host เลือกระดับ/คดี, ห้องแต่งตัว) ไม่มีบนมือถือ", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 (css 0.0176/js 0.0311): media<600px ย่อปุ่ม AI (92px) + ปุ่มลอย \"โต้ตอบ(F)\" บน touch-primary device (dispatch synthetic KeyF). PC ไม่เห็น" }, { "n": 65, "name": "อีเวนต์พิเศษ (ทนาย/เทพ) = 1 ใน 3 (ตามดีไซน์)", "detail": "ดีไซน์: 3 เกม/LobbyB เล่นได้เกมละ 3 ครั้ง · อีเวนต์พิเศษ 1/3 ต่อครั้ง (1 ใบ) · Test Mode บังคับ. revert การแก้ \">1 ต่อรอบ\" กลับเป็น 1 ใบ/ครั้งที่ติด", "prio": "กลาง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ revert 2026-06-25 — กลับเป็น 1/3 (1 ใบ/ครั้งที่ติด) ตามดีไซน์ · ยืนยันโครงสร้าง 3เกม×3ครั้ง + disruptor toggle (>4คน/Test Mode) ถูกต้อง" }, { "n": 66, "name": "host หลุด → ย้าย host ให้คนอยู่นานสุด", "detail": "pickNextHostPeer เลือก spawnJoinOrder ต่ำสุด (เสถียรข้าม reconnect) แทน Map-first + host จริง reclaim ได้", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 (server) — Part 1 host migration" }, { "n": 67, "name": "คนหลุดกลางเกม → 10 วิ reconnect + บอทเล่นแทน", "detail": "peer-disconnect-grace แบนเนอร์นับ 10 วิ · กลับทัน=cancel เล่นต่อ · ครบเวลา=peer-bot-takeover host เติมบอท 1 ตัว (rebalance, cap≤6). บอทไม่สืบทอดตำแหน่ง/คะแนน", "prio": "สูง", "status": "แก้ไขแล้ว", "updated": "2026-06-25", "note": "✅ แก้แล้ว 2026-06-25 (server+play.js v0.006250400) — Part 2 แบบ A · seamless(host คุม entity เดิม)=ค้าง(เสี่ยง)" } ]