Files
justice/www/html/Game/public/img/QUESTION
..
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-04 11:48:21 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00
2026-05-02 06:21:45 +00:00

QUESTION — รูปสำหรับฉาก / อัปโหลด
================================

ฉาก quiz รหัส **mng8a80o** ใช้ flow ภารกิจแบบ crown (HOWTO → READY → นับ 3-2-1 → เล่น → สรุป)
โหลดรูปจาก URL ประมาณ `/Game/img/QUESTION/` — ตั้งชื่อให้ตรงกับนี้ (เหมือนโฟลเดอร์ ViolentCrime):

  - **popup-Howto.png** — พื้นหลังหน้า HOWTO / คำแนะนำก่อนเริ่ม
  - **popup-result.png** — พื้นหลังแผงสรุปคะแนนท้ายเกม
  - **time.png** — กราฟิกคำว่า **TIME :** แสดงเป็น `<img>` ซ้ายของตัวเลขนับถอยหลัง (ไม่ใช่พื้นหลังของบล็อก) — Cyber HUD แมป mng8a80o ระหว่างเล่น
  - **score-bar.png** — แผ่นตกแต่งแถบ **SCORE** ด้านซ้าย Cyber HUD (แมป mng8a80o)
  - **hud-time-plaque.png** — (เก่า / ทางเลือก) ถ้าไม่มี **time.png** โค้ดจะไม่ใช้ไฟล์นี้อีกต่อไปสำหรับ HUD หลัก — ใช้ **time.png** แทน
  - **hud-question-plaque.png** — (ไม่บังคับ / ไม่โหลดอัตโนมัติในเกม) ถ้าต้องการใช้รูป plaque ให้อัปโหลดไฟล์นี้แล้วผูกเองใน CSS หรือขยายโค้ด — ค่าเริ่มต้นใช้กรอบจากคลาส `quiz-map-question-panel--question-mission-live` แทน
  - **score+.png** — เอฟเฟกต์ “+10” กลางโซนคำตอบที่ถูก (SAFE หรือ SCAM) เมื่อมีผู้เล่นตอบถูก · คะแนนต่อข้อ = 10 แต้ม (สอดคล้อง `QUIZ_TF_POINTS_PER_CORRECT` บนเซิร์ฟเวอร์)
  - **result-Lose_stamp.png** — แสตมป์ทับอวาตาร์ในหน้าสรุปภารกิจ (ฉาก quiz แบบ mission) สำหรับผู้เล่นที่เคยตอบผิดในรอบนั้น · ถ้าไฟล์หายระบบ fallback ไป `/Game/img/gauntlet-assets/result-Lose_stamp.png`
  - **admin-tab-minigame-1.png** — ไอคอนแท็บ Admin «Minigame-1-จริงหรือไม่» (เครื่องหมายถูก neon เขียวบนพื้นดำ)
  - **3.png**, **2.png**, **1.png** — รูปนับถอยหลังก่อนเริ่มข้อ (ภารกิจ + quiz_carry embed) · URL ในเบราว์เซอร์ = **`/Game/img/QUESTION/3.png`** ฯลฯ (ไม่ใช่ `/Game/public/img/...`)

ถ้าไฟล์หาย ระบบ fallback ไป `/Game/img/gauntlet-assets/` ชื่อเดียวกัน (เฉพาะ popup-*) · แผ่น HUD ถ้าไม่มีไฟล์จะใช้ข้อความล้วน

English: Map **mng8a80o** uses mission UI; place **popup-Howto.png** and **popup-result.png** here. Cyber HUD: **time.png** is an inline **“TIME :”** graphic to the **left** of the countdown digit (not a full-block background); **score-bar.png** (left scoreboard). **hud-question-plaque.png** is not fetched by the client anymore (avoids 404); default question frame uses CSS class `quiz-map-question-panel--question-mission-live` unless you wire a custom image yourself. For correct-answer FX: **score+.png** (+10 popup over the correct zone). For mission summary wrong-answer stamp on avatars: **result-Lose_stamp.png** (falls back to gauntlet-assets if missing). Admin True/False tab icon: **admin-tab-minigame-1.png**.

โฟลเดอร์นี้ถูกสร้างจาก repo + สคริปต์ deploy เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด FTP:

  550 Create directory operation failed. (MKD)

ถ้า FTP ยัง 550: ตรวจว่าเชื่อมที่โฟลเดอร์ **public/img** ใต้ document root (เช่น
`/var/www/html/Game/public/img/QUESTION`) ไม่ใช่แค่ `/Game/...` บน chroot คนละระดับ

English: This folder is created on deploy with www-data + setgid (2775) so uploads work.
If MKD still fails, the directory may already exist — use LIST then STOR into QUESTION.