Files
justice/www/html/Game/public/img/Jumper
2026-05-01 15:47:05 +00:00
..
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 15:47:05 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:33:38 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00
2026-05-01 06:03:06 +00:00

Assets for Jump Survival / Jumper mode — sprites, tiles, UI.
Upload files here; path in browser: /Game/img/Jumper/<filename> (public URL)

ฉาก editor id **mnptfts2** — ไฟล์ UI ที่ play.js อ้างอิง (ถ้าไม่มีจะ fallback ไป gauntlet-assets):
- **popup-Howto.png** — พื้นหลัง HOW TO ก่อนเริ่ม (ข้อความวิธีเล่นใส่ในรูปนี้ — หน้าเกมไม่ซ้อนข้อความ HTML)
- **popup-result.png** — พื้นหลังสรุปภารกิจตอนจบ
- **stamp-sacrifice.png** — ตราประทับ “ผู้เสียสละ” บนผู้เล่นที่ตกรอบ (optional; ถ้าโหลดไม่ได้ใช้ result-Lose_stamp)
- **result-timeup.png** — หมดเวลา (embed: หลังกดรับหลักฐาน ก่อน result-complete/gameover; ถ้าไม่มีไฟล์จะ fallback ไป quiz-carry/timeup-txt.png)

โฟลเดอร์นี้สร้างจาก repo + deploy — ถ้า FTP ยังอัปโหลดไม่ได้ ให้เช็คสิทธิ์ parent