แถวบน (y=0) = ปลายทาง · แถวล่าง = จุดเกิด · ถนน/น้ำ ตั้งความเร็ว ทิศทาง และ ระยะห่าง (ยิ่งมากยิ่งห่าง เกมง่ายขึ้น)
คลิกซ้าย = วาด · คลิกขวา = ลบ · กำแพง · โซนห้ามซ้อน · โซน interactive · พื้นที่สุ่มจุดเกิด (ฟ้าอ่อน — ผู้เล่นเข้าห้องสุ่มยืนในช่องนี้; ไม่วาด = ใช้ปุ่มตั้งจุดเกิด) · พื้นที่เริ่มเกม (เฉพาะห้องโถง สีส้ม) · เกมถามตอบ: พื้นที่โชว์คำถาม (ทอง) · สีช่อง = เลือกสี+Alpha แล้วคลิกบนกริด · «โชว์กริดในเกม» = ยกเลิก = ไม่โชว์แค่กริด/กำแพง (รูปพื้นหลังยังโชว์)
บันทึกแล้วจะได้รหัสฉาก ใช้รหัสนี้ตอนสร้างห้องในล็อบบี้