คนละโหมดกับ พรมแดง (Gauntlet) · เก็บที่ /Game/data/game-timing.json ฟิลด์ jumpSurviveJumpHeightMult และ jumpSurviveMissionTimeSec · ผู้เล่นได้ค่าใหม่เมื่อโหลดหน้าเล่น / GET /api/game-timing · ถ้า API 404 ให้รีสตาร์ท Node ที่รัน Game/server.js
คนละโหมดกับ พรมแดง (Gauntlet) · เก็บที่ /Game/data/game-timing.json ฟิลด์ jumpSurviveJumpHeightMult · jumpSurviveMissionTimeSec · jumpSurvivePlatformTiles (3 ช่อง) · ผู้เล่นได้ค่าใหม่เมื่อโหลดหน้าเล่น / GET /api/game-timing · ถ้า API 404 ให้รีสตาร์ท Node ที่รัน Game/server.js
นับจากเริ่มรอบจริง (หลังนับถอยหลัง) · ถ้าในแมปตั้ง jumpSurviveTimeSec > 0 จะใช้ค่าบนแมปแทนทั้งหมด · ไม่ใช่ค่าเดียวกับ "จำกัดเวลาเกม" ของพรมแดง · English: Per-map jumpSurviveTimeSec overrides this global default.